出撃
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出撃
合戦場にはそれぞれ聖堂があり、これらを占拠or防衛しながら大陸制覇を目指します。
(※聖堂を全て失っても勢力は消滅しない)
出撃先選択
現在、合戦が繰り広げられている場所です。基本的に、所有聖堂&隣り合う聖堂へ出撃することができます。
②巫女出撃先
自分の仕える巫女の出撃先です。(巫女とプレイヤーの出撃先が違っていても問題なし)
③聖堂情報
聖堂は1~32まであります。下の数値(総戦果)の高い勢力が現在優勢です。
④弱点/耐性 属性
聖堂ごとに有利/不利 な属性が存在します。
これらをうまく活用することで、1,2ランク上の戦少女を倒すことができます。
例: 機械属性巫女の各ステータス*11.5倍(50%↑)、攻撃属性巫女の各ステータス0.7倍(30%↓)
戦闘準備
再編成や戦場変更、助っ人として真友を呼ぶこともできます。
戦闘
場合によっては、クリティカル攻撃になったり攻撃が回避されることもあります。
- 一騎打ち
■支援スキル
豪力の助け,豪力の誓いといった一騎打ちサポートスキルを編成に組んでいる場合、発動することがあります。
■属性有利ボーナス
敵戦少女が弱点属性だった場合、属性有利ボーナス(攻撃・速さ15%アップ)が加算されます。
逆に耐性属性の場合は、属性不利効果(攻撃・速さが15%ダウン)が働くので注意。
■優勢ボーナス
一騎打ち勝者には優勢ボーナス(総力戦時の攻撃・速さ10%アップ)が与えられます。
- 総力戦
先にHPを0にする or 残りHPの多いほうが勝ちとなります。この総力戦の勝者が戦闘勝者です。
■スキルコンボ
各戦少女のステータスアップ/ダウン スキルが発動することがあります。
(スキルレベルが高いほど発動しやすい)
■パーティ効果
編成した戦少女の組み合わせによってパーティ効果が発動するときがあります。上昇率は約2倍。
戦果
各フェーズ終了時に最も戦果を稼いでいる勢力がその聖堂を占拠することができます。
戦果は以下の要素で決まります。
- 勲章や戦果の旗などアイテムによる効果
- 巫女ミッションボーナス50%アップ(聖樹争奪戦時は100%に)
- 砦によるボーナス率(砦突破ごとに+5%)
- 敵の階級による獲得値+1~+15
- 有利属性による獲得値:(有利属性の場合+5)
- 勝敗による獲得値+1~+5*2
- 真友の援軍効果+5 または +10*3
- 連勝ボーナス(最大+10?)
戦果報酬
順位 | 報酬 |
---|---|
1位 | Uレア召喚状, 戦果の旗+×2, プラス付レア召喚状 |
2位 | Sレア召喚状, 戦果の旗+, プラス付レア召喚状 |
3位 | 戦果の旗+, プラス付レア召喚状, 宝玉×1 |
4~5位 | 特殊召喚状+×2, 戦果の旗, 宝玉×1 |
6~10位 | 特殊召喚状×2, 戦果の旗 |
11~50位 | 特殊召喚状 |
51~100位 | 通常召喚状×5 |
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