出撃

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出撃

編成した戦少女とともに合戦場へ向かいます。
合戦場にはそれぞれ聖堂があり、これらを占拠or防衛しながら大陸制覇を目指します。
(※聖堂を全て失っても勢力は消滅しない)

出撃先選択

合戦MAP

①合戦場
現在、合戦が繰り広げられている場所です。基本的に、所有聖堂&隣り合う聖堂へ出撃することができます。
②巫女出撃先
自分の仕える巫女の出撃先です。(巫女とプレイヤーの出撃先が違っていても問題なし)
③聖堂情報
聖堂は1~32まであります。下の数値(総戦果)の高い勢力が現在優勢です。
④弱点/耐性 属性
聖堂ごとに有利/不利 な属性が存在します。
これらをうまく活用することで、1,2ランク上の戦少女を倒すことができます。
例: 機械属性巫女の各ステータス*11.5倍(50%↑)、攻撃属性巫女の各ステータス0.7倍(30%↓)

戦闘準備

戦闘エリア

戦闘エリア(合戦場)へ入ります。敵詳細で、敵の詳しいステータスを見ることができます。
編成や戦場変更、助っ人として真友を呼ぶこともできます。

戦闘

戦闘は一騎打ちと総力戦の2段階で行われます。
場合によっては、クリティカル攻撃になったり攻撃が回避されることもあります。

  • 一騎打ち
リーダー同士で戦い、先にHPを0にする or 残りHPの多いほうの勝利となります。(HPの上限99,999)
■支援スキル
豪力の助け,豪力の誓いといった一騎打ちサポートスキル編成に組んでいる場合、発動することがあります。
■属性有利ボーナス
敵戦少女が弱点属性だった場合、属性有利ボーナス(攻撃・速さ15%アップ)が加算されます。
逆に耐性属性の場合は、属性不利効果(攻撃・速さが15%ダウン)が働くので注意。
■優勢ボーナス
一騎打ち勝者には優勢ボーナス(総力戦時の攻撃・速さ10%アップ)が与えられます。

  • 総力戦
一騎打ちで削られたリーダーのHPはそのまま、パーティ全員で戦います。
先にHPを0にする or 残りHPの多いほうが勝ちとなります。この総力戦の勝者が戦闘勝者です。
スキルコンボ
各戦少女のステータスアップ/ダウン スキルが発動することがあります。
(スキルレベルが高いほど発動しやすい)
パーティ効果
編成した戦少女の組み合わせによってパーティ効果が発動するときがあります。上昇率は約2倍。

戦果

戦闘結果に応じて戦果を獲得できます。
各フェーズ終了時に最も戦果を稼いでいる勢力がその聖堂を占拠することができます。

戦果は以下の要素で決まります。

  • 勲章や戦果の旗などアイテムによる効果
  • 巫女ミッションボーナス50%アップ(聖樹争奪戦時は100%に)
  • 砦によるボーナス率(砦突破ごとに+5%)
  • 敵の階級による獲得値+1~+15
  • 有利属性による獲得値:(有利属性の場合+5)
  • 勝敗による獲得値+1~+5*2
  • 真友の援軍効果+5 または +10*3
  • 連勝ボーナス(最大+10?)

戦果報酬

個人獲得戦果が1000を超えると戦果ランキングに参加でき、順位に応じた報酬を得ることができます。

順位報酬
1位Uレア召喚状, 戦果の旗+×2, プラス付レア召喚状
2位Sレア召喚状, 戦果の旗+, プラス付レア召喚状
3位戦果の旗+, プラス付レア召喚状, 宝玉×1
4~5位特殊召喚状+×2, 戦果の旗, 宝玉×1
6~10位特殊召喚状×2, 戦果の旗
11~50位特殊召喚状
51~100位通常召喚状×5


*1 攻撃・速さ・HPのこと
*2 敗北+1、勝利+3、大勝+4、圧勝+5
*3 仲間に呼ぶは+5 一緒に戦うだと+10

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